문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클라우드 스트라이프 (문단 편집) ===== 어빌리티 ===== * '''베기''' (7회) 2히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 낮은 확률로 대상에게 1턴간 마비 상태를 부여한다. [[클라우드 스트라이프|클라우드]]를 대표하는 기술로 당연하다는 듯 첫 어빌리티로 등장. 기본은 흔하디 흔한 BRV 후 HP 공격이지만, 마비라는 극악한 옵션이 달려있다. 전체적으로 행동 턴이 전술에 크게 작용하는 게임이니 만큼, 적의 행동을 1턴 날려버리는 건 굉장한 고효율이기 때문. 2018년 8월 22일 조정을 통해 사용횟수가 7회로 증가했다. 어빌리티 상성 무기는 오거닉스[VII]. 오거닉스[VII]의 패시브 어빌리티인 솔저의 검기의 효과는 위력 상승과 마비 확률 상승. 초기에는 마비 확률 상승만 있었으나 상향 조정되어 위력 상승도 함께 붙게 되었다. NT 예약 특전 무기인 버스터 소드 ver.NT[VII]의 패시브 어빌리티인 새로운 이설에 기록된 힘의 효과 역시 베기/화룡점정의 위력을 상승시킨다. 암흑 무기인 허구의 병사의 대검 [VII] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 병사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다. 패시브 익스텐드의 효과는 공격 발동 직전에 자신의 공격력을 기반으로 한 만큼 BRV 회복, 위력 상승 中, 크리티컬 발생시에 추가적으로 위력 상승 中, BRV 공격으로 획득 가능한 BRV의 상한이 150%. 사용 후 6턴간 일반 HP 공격이 HP 공격+로 변화. * '''베기+''' 2히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 보통 확률로 대상에게 1턴간 마비 상태를 부여한다. 사용 후 흉자 베기로 되돌아간다. 화룡점정 익스텐드 사용 후 8턴간 베기가 변화하는 어빌리티. 베기 발동 확률이 확실히 늘었기 때문에 기대할만한 효과를 볼 수 있다. 다만 한번 사용하면 도로 베기로 돌아가버리기 때문에 계속 마비를 노리고 사용하긴 어려운 편. 대신 흉자 베기의 사용 횟수가 늘었고 흉자 베기 익스텐드를 장비할 시에 최대 BRV 초과 축척이 가능하므로 베기+는 마비 효과가 필요할 때만 사용하는 식으로 전법을 구성하면 된다. 상성 무기와 익스텐드 양자 모두 노멀 버전과 동일. * '''화룡점정''' (3회) 4히트 원거리 물리 BRV 공격. 사용 후 대상을 날려버린다. 날리기 판정은 확정 발생한다. 날리기 역시 완전한 보너스 턴을 얻는 다는 점을 감안한다면 매우 고성능. 데미지도 높고 모든면에서 우수하지만 사용 횟수가 1회라는 부분이 큰 문제점이었으나 상향조정으로 2회로 늘었다. 2018년 8월 22일 조정으로 사용횟수가 3회까지 증가되었다. 어빌리티 상성 무기는 룬 블레이드[VII]. 룬 블레이드[VII]의 패시브 어빌리티인 마황을 녹이는 자의 힘의 효과는 사용횟수 1회와 위력 증가. 추가로 5턴간 자신에게 최대BRV 상승 / 물리공격 상승 / 크리티컬율 상승 小를 부여해준다. NT 예약 특전 무기인 버스터 소드 ver.NT[VII]의 패시브 어빌리티인 새로운 이설에 기록된 힘의 효과 역시 흉자 베기/화룡점정의 위력을 상승시킨다. 암흑 무기인 허구의 병사의 대검 [VII] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 병사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다. 패시브 익스텐드는 공격 발동 직전에 자신의 공격력을 기반으로 한 만큼 BRV 회복, 위력 상승 極大, 크리티컬 발생시에 추가적으로 위력 상승 中, BRV 공격으로 획득 가능한 BRV의 상한이 150%, 사용 후 HP 공격이 발동. 덧붙여 마황을 녹이는 자를 통해 획득하는 모든 버프의 지속시간이 3턴 연장되며, 이미 부여되어 있는 버프들의 지속시간도 1턴 증가한다. 또한 사용 후 8턴간 흉자 베기를 흉자 베기+로, 일반 BRV 공격을 BRV 공격+로 변화시킨다. * '''BRV 공격+''' 2히트 근접 물리 BRV 공격. 크리티컬이 발생할 경우 위력 상승 中. 화룡점정 익스텐드 사용 후 8턴간 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 2히트로 증가하였으며, 위력 자체도 상승(中)한 상태가 된다. 추가로 크리티컬이 터지면 더욱이 데미지가 증가된다. BRV 공격이 완전히 사라지는 클라우드를 위한 보조용 어빌리티라고 보면 괜찮을 듯. * '''HP 공격+''' 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 크리티컬이 발생할 경우 위력 상승 中. BRV 공격으로 획득 가능한 BRV의 상한이 120%. 흉자 베기 익스텐드 사용 후 6턴간 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. HP 공격 앞에 근접 물리 BRV 공격이 생겨 공격력이 안정화 되었고...무려 일반 공격이 변화하는 주제에 최대 BRV 초과 축척이 가능하다...흉자 베기의 사용 횟수가 늘어난 만큼 그렇게까지 쓸일이 많진 않겠지만 어빌리티가 모두 소모된 후 지속력에 보탬이 되는 정도이긴 하다. * '''크리티컬 크래시''' (1회) 3히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 크리티컬이 발생할 경우 위력 상승 中. 2턴간 자신에게 최대 BRV 상승 小 부여. 익스텐드 전의 일반 HP 어빌리티급 성능을 가진 애디셔널 어빌리티. 어느 시점에나 구애받지 않고 쓸 수 있는 추가타. 블룸 패시브인 크리티컬 크래시 그로스는 사용횟수를 1회 늘리고 최대 BRV 상승의 지속시간을 2턴 연장시킨다. 패시브 익스텐드의 효과는 최대 BRV 상승의 효과 강화 小. * '''메테오 레인''' (리캐스트 보통) 6히트 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. 사용 후 자신에게 4턴간 특수 버프 마황 부여. 적의 수에 따라 BRV 공격대상이 분산되며. HP 데미지 역시 분산된다. 특수 버프 마황의 효과는 최대 BRV 상승과 BRV 리제네. 공격 타입의 어빌리티 중에서는 최고 효율의 어빌리티로써 특히 HP 공격이 분산식이라 적이 1체일 경우 압도적인 데미지가 몰린다는 강점이 있었다. 하지만 요사이 추가되는 EX 어빌리티들도 그정도의 성능을 가지고 들어오는 지라 약간 위치가 애매해진 편. 마황 이외에 특별한 옵션이 없다는 것이 아쉽다. 진화 무기인 포스 이터 [VII] +의 진화효과인 메테오 레인 어드밴스를 장비할 경우 BRV 공격을 통해 최대 BRV의 180%까지 BRV를 축적 가능해진다. 또한 3회 한계돌파한 포스 이터 [VII] +를 장비하거나 패시브 유성의 힘 익스텐드를 장비할 경우, 6히트 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격이 1회 추가되며 위력도 상승(極對)한다. 덧붙여 최대 BRV 초과 축적률도 20% 추가 상승. * '''파황격'''(3회) 6히트 원거리 단체 물리 BRV 공격+ HP 공격. 타켓이 아닌 적들에게 50%의 대미지를 준다. 사용시 모든 적들을 2턴 딜레이시키고, 다음순번에 LD 스킬을 제외한 모든 어빌리티의 사용 횟수를 소모하지 않게 된다. 이후에 LD 강화보드가 나오게 되면 6히트 원거리 단체 물리 BRV 공격+ HP 공격이 2번 나가게 되고, 3턴 동안 대미지를 증가시켜주는 특수 버프를 얻게 된다. * '''초구무신패참 Ver.5''' BRV 공격+ HP 공격 12번, 매번 대미지를 주기전, 이전에 준 HP 대미지에 비례해서 브레이브를 가산시켜 공격한다. 상성 무기는 합체검. AC와 동일하게 합체검을 전개해 연속공격을 가한다. 초기 주인공 3인방의 버스트 중에서 마무리 기술만으로 단독 7-80만 이상의 피해를 주는 무시무시한 고화력기. 합계수치만 보면 스퀄과 비슷하지만 스퀄은 여러 대상에게 준 피해 수치의 합계인 반면 클라우드는 대상 하나만으로 화력을 뽑아낸다는 점에서 1:1 상황일 때 강력함을 과시한다. 버스트 효과는 브레이브 데미지 50% 증가, 파티 브레이브 한계 20% 증가, 크리티컬 대미지로 얻는 브레이브 50% 증가.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기